۳. پژوهشها و پروژهها
پژوهشها
- پژوهش در رابطه با توسعه شبیهسازهای حرکات سر و بدن بهمنظور ارتقای سطح علمی مطالعات رفتارشناسی
- مطالعه برروی روشهای ارتقای سطح شبیهسازیها در محیطهای شبهحقیقی؛
- ساخت و نصب پلتفرمهای حرکتی (شبیهسازی حرکت).
- توسعه مدلسازیهای مبتنیبر آنالیز صحنههای دید در محیطهای مجازی

- بهرهگیری از تصاویر 360 درجه پویای سهبعدی بهمنظور تحلیل فضاهای شهری و بناهای معماری
- شبیهسازی شبهحقیقی و متعامل حوزههای شهری واجد ارزش و بناهای خاص با قابلیت پیمایش و دید 360 درجه؛
- توسعه برروی عینکهای واقعیت مجازی بهمنظور جذب گردشگر.
- مطالعه درخصوص توسعه سیستمهای نرمافزاری و سختافزاری واقعیت افزوده در طراحی شهری
- بهرهگیری از واقعیت افزوده در طراحی نماهای شهری
- طراحی جداره و لایههای رؤیتپذیر آن در مکان برای مقاصد آموزشی یا طراحی حرفهای؛
- توسعه نرمافزارهای کمکیار طراح؛
- ورود به حوزه گردشگری شهری؛
- انطباق تصاویر تاریخی بر ساختمانها و فضاهای شهری موجود.

- بهرهگیری از واقعیت افزوده با هدف اعمال تغییرات در طراحیهای مشارکتی
- امکان ویرایش بههنگام گزینههای طراحی را فراهم کرده و میتواند مورداستفاده متخصصان حوزه شهری قرار گیرد.
- سایر
- پژوهش در خصوص الزامات، استانداردها، و امکانات سخت افزاری و نرم افزاری آزمایشگاههای واقعیت مجازی دیگر جهان.
پروژهها
- ترکیب سامانههای تصویرنگاری مغزی (EEG) با واقعیت مجازی و افزوده؛
- طراحی شهری مبتنیبر وب؛
- توسعه صوت 360 درجه.


